Décidément, certains éditeurs devraient attendre que leur jeu vidéo soit terminé avant de le sortir. L’inachevé SimCity, commercialisé depuis le 7 mars, vient de bénéficier d’une nouvelle mise à jour majeure intitulée 3.0.
Cette dernière corrige de nombreux bugs (liste en bas de cet article), mais les défauts les plus importants sont toujours là : obligation d’être connecté pour jouer, surfaces minuscules pour construire les villes, paysages impossibles à modifier, comportements des habitants illogiques, progression trop simple pour ne pas dire simpliste...
Au final, SimCity reste une énorme déception. Loin de la richesse des anciens épisodes, ce volet peine encore à convaincre. Reste que les mises à jour hebdomadaires rappellent que le bateau n’est pour l’instant pas laissé à l’abandon. Cela suffira-t-il à faire revenir les joueurs ? Le mal est sans doute déjà fait.
Détails de la mise à jour 3.0 :
- Nouveau : Ajout de nouveaux modèles d'hôtels afin d'augmenter leur diversité.
- Résolution de crash : Résolution pour un crash constaté par certains joueurs.
- Circulation :
- Mise à jour du système routier pour améliorer la circulation. Le système routier gère maintenant plus d'informations sur les demi-tours, les arrêts obligatoires des véhicules et les réactions des véhicules sur certains types de routes. Le trafic devrait maintenant être plus intelligent.
- Les bâtiments commerciaux et industriels échelonnent leurs horaires de travail pour commencer sur toute la période de déplacement et non pas juste à l'heure de pointe. Cela devrait réduire les embouteillages.
- Résolution du problème d'un véhicule à l'arrêt qui empêchait les autres véhicules de bouger.
- Les véhicules peuvent maintenant tourner à droite lorsque le feu est rouge. Cela devrait améliorer certains cas d'embouteillages.
- Perfectionnement du commerce pour améliorer le trafic régional lorsqu'une ville a beaucoup d'emplois et que sa ville voisine a beaucoup d'employés.
- Pollution de l'air : Résolutions de problèmes rencontrés par certaines villes ayant des bâtiments polluant l'air et recevant de grandes quantités de pollution de l'air provenant de sources inconnues.
- Audio : Ajustement des stations de radios sur les radios de la police française.
- Commerce :
- Résolution des problèmes des serveurs concernant les échanges qui ne fonctionnaient pas correctement entre la Folie Freinet et Siame dans la vallée d'Eau-Blanche.
- Eaux usées - les eaux usées prendront un chemin plus direct pour aller vers la station d'épuration régionale au lieu de passer par la ville.
- Les cadeaux sont plus fiables.
- Mise à jour du menu éducation pour afficher lorsque les enfants arrivent ou partent de votre ville.
- Terminal de ferries : Le Terminal de ferries peut maintenant envoyer ses eaux usées par le tuyau d'écoulement et la station d'épuration.
- Réglage RCI :
- Résolution du problème des sims qui allaient au parc en transports et qui perdaient parfois leur argent ou leur bonheur lorsqu'ils rentraient chez eux.
- Détruire les bâtiments abandonnés ou les ruines empêchera maintenant les nouveaux développements pendant 6 à 12 heures.
- Moins de Bonheur sera prélevé aux bâtiments 2 et 3 lorsque le loyer est dû et que l'argent manque. Ceci équilibre mieux l'abandon.
- Résolution de problèmes rencontrés par certains joueurs quand des bâtiments restaient à l'abandon parce que les camions de déménagement ne pouvaient pas y aller.
- Arbres : Les arbres durent maintenant plus longtemps, mais ils éliminent moins de pollution du sol.
- Irradiations : Les irradiations entraînent moins de pollution du sol qu'avant.
- Transports :
- Changement des bulles de suggestion pour encourager à ajouter plus de trains et de gares ferroviaires lorsqu'il y a trop de passagers.
- Amélioration des éclairages pour que la circulation ferroviaire soit plus sympathique la nuit.
- Les arrêts de tram peuvent maintenant être directement placés sur des rails de tram individuels et les passagers peuvent marcher le long des rails pour les atteindre.
- Réglage de la probabilité que les bus et les trams rencontrent tout d'abord des arrêts très fréquentés.
- Routes : Les chemins piétons des universités peuvent maintenant traverser des rues.
- Camions de production : Résolution de problèmes rencontrés par certains joueurs lorsque des camions de production quittaient la ville et étaient définitivement perdus.
- Camions de transport : Résolution de problèmes rencontrés par certains joueurs lorsqu'ils perdaient des ressources si leurs camions de transport revenaient aux garages contenant un stockage inapproprié.
- Parcs sportifs : Ajustement de la quantité de skateurs et de sportifs dans les parcs sportifs.
- Cartes de données : Les zones apparaissent maintenant sous un format de cartes "lourdes".
- Mode Édition : Ajout de points de connexion plus valides dans le mode Édition. Cette amélioration se remarque surtout dans les parcs.
- Bâtiments : Ajustement de certains problèmes concernant les bâtiments qui s'empilaient parfois les uns sur les autres.